社内のツールが、1 つの世界にまとまる
ばらばらだった勤怠・日報・営業の管理が、貴社のオフィスを真ん中にした世界に、建物として並びます。

貴社がすることは、今お使いのツールの記録 (日報・商談・受注など) を、どれをつなぐか決めることだけです。今のツールは作り替えません。
社員の 1 週間
出社の日も、外回りの日も、社員が会社の世界に訪れる理由があります。

成果を、この画面で競う
成果が、毎日見える順位になる。
日報・商談・受注にポイントが付き、日・週・月の順位に出ます。上との差が見えるので、もう 1 件の理由ができます。
- 支店どうしでも競える
- 支店やチームの合計で、ほかのチームと競えます。
- 表彰を、画面の中で
- 月の上位を、表彰の台で称えます。
育成を、この画面で
続けるほど、レベルが上がる。
商談の獲得や受注、期限を守った報告で経験値が入ります。レベルでもらえる特典は、貴社が決めます。
- 罰は付けない
- 積み上げたポイントとレベルは下がりません。
- 今の評価の仕組みはそのまま
- 人事の評価とは分けて使えます。つなぎ方は打ち合わせで決めます。
9 つの機能
どれを使うかは、貴社に合わせて決めます。名前を押すと、画面と細かい仕様が見られます。
行動のきっかけ
競い合い
運用の流れ
ゲームに詳しくなくても、管理画面で決めるだけです。画面の作り込みは PCM が行います。

- 期の初め
- ポイントとコインの付け方と、表彰や交換に並べる特典を決めます。
- 期の途中
- 力を入れたい月や行動に、ポイントの倍を掛けます。
- 期の終わり
- 上位の表彰と、たまったコインの交換を知らせます。
事業に合う世界を、
一緒に考えます
今のシステムは、作り替えません。
画面の作り込みと、つなぎ込みは PCM が行います。
費用は、規模に応じてお見積もりします。ご相談は無料です。
導入のご相談




















